Политика конфиденциальности
Перевод приведен для удобства. При расхождениях с английской версией приоритет имеет английский текст.
Кто мы
Мобильную карточную игру «Phurti: Multiplayer Card Game» (далее игра, «Phurti») разрабатывает и поддерживает индивидуальный независимый разработчик ViQwela («мы»). Контакт: support@phurti.app.
Какие данные мы собираем
- Данные аккаунта. Случайно сгенерированный идентификатор устройства (гостевой вход). Если вы входите через Google или привязываете аккаунт Google: идентификатор вашего аккаунта Google, отображаемое имя, ссылка на фото профиля и адрес электронной почты. Если вы входите через Apple: ваш идентификатор пользователя Apple, адрес электронной почты, который передает нам Apple (или скрытый адрес пересылки, который Apple создает для вас) и ваше имя (если вы им поделитесь), которое становится вашим именем в игре. Если вы входите через Google Play Games (Android) или Game Center (iOS) либо привязываете их: ваш идентификатор игрока, а также имя и аватар игрока, которые показывает этот сервис. Мы не используем адрес для рассылок, он лишь идентифицирует аккаунт (например, когда вы просите его удалить). Кроме того, мы храним запись о том, когда и какую версию Условий использования вы приняли. Так мы можем подтвердить принятие условий и не просить вас снова принять ту же версию после переустановки или на новом устройстве.
- Игровые данные. Имя в игре, аватар, игровая статистика, баланс виртуальных фишек, история партий, список друзей, достижения, код приглашения.
- Страна. Страна, которая показана в вашем профиле и используется для рейтинга по странам. Она определяется автоматически по региону в настройках устройства (не по вашему местоположению) и ее можно изменить в настройках.
- Пуш-токен. Токен Firebase Cloud Messaging вашего устройства (на iOS доставка идет через Apple Push Notification service), используемый для доставки игровых уведомлений и язык устройства для их локализации.
- Технические данные. IP-адрес и базовые данные запросов в короткоживущих журналах сервера (эксплуатация и защита от злоупотреблений). Если вы отправляете сообщение об ошибке из настроек игры, мы получаем текст сообщения и технические данные: версия игры, устройство и система, язык, игровой идентификатор и последние события игры. Эти сообщения нужны только для исправления ошибок и хранятся до 12 месяцев.
- Жалобы. Если вы жалуетесь на другого игрока, мы сохраняем жалобу. Если один из собеседников пожалуется на личные сообщения, мы можем прочитать их переписку, чтобы проверить жалобу.
- Личные сообщения. В игре есть личная переписка один на один между игроками, которые взаимно добавили друг друга в друзья. Мы храним отправленные и полученные вами сообщения, чтобы оба участника могли читать историю переписки. Сообщения хранятся, пока существуют аккаунты участников и удаляются вместе с аккаунтом при его удалении. Пожаловаться на другого игрока или заблокировать его можно прямо из чата.
- Рекламные данные (Google AdMob). Игра показывает рекламу за награду по желанию. Для показа и учета рекламы и защиты от мошенничества SDK Google AdMob обрабатывает на вашем устройстве такие данные, как рекламный идентификатор, IP-адрес, общие сведения об устройстве и данные о взаимодействии с рекламой (например, что ролик был показан и просмотрен). Мы сами фиксируем только факт получения награды, чтобы зачислить фишки и соблюсти дневной лимит. На iOS перед первым показом рекламы приложение запрашивает разрешение на отслеживание (App Tracking Transparency). Если вы откажете, реклама показывается в неперсонализированном режиме.
- Покупки (Google Play и App Store). Пакеты фишек, рамки аватара и паки смайлов продаются через платежную систему Google Play или App Store. Платежные данные (например, номер карты) обрабатывает магазин, к нам они не попадают. Наш сервер получает от магазина только подтверждение покупки (идентификатор покупки или транзакции, идентификаторы продукта и заказа, цену и валюту покупки), проверяет его у Google или Apple, зачисляет купленное и хранит запись о зачисленных покупках.
- Токен входа через Apple. Если вы входите через Apple, мы храним refresh-токен Apple, чтобы при удалении аккаунта отозвать вход на стороне Apple, как того требует Apple.
- Восстановление аккаунта. Чтобы после переустановки игра вернула вас в ваш аккаунт без входа, она хранит небольшой токен восстановления:
а) на Android через Google Play Games Services (Google связывает ваш профиль Play Games со случайным токеном, который идентифицирует ваш аккаунт на нашем сервере) и Google Block Store (копия идентификатора устройства в вашей резервной копии Google).
б) на iOS в связке ключей устройства. Ни один из них не содержит вашего имени или игровых данных. - Коды приглашений и партнерская программа. Если вы регистрируетесь с кодом приглашения другого игрока, введенным в игре или переданным из ссылки-приглашения через Google Play Install Referrer, мы записываем, какой код вы использовали, кто вас пригласил и когда. Некоторые пригласившие участвуют в нашей партнерской программе. Если пригласивший вас игрок партнер, ваши покупки в приложении учитываются в его комиссии только в обобщенном виде (продукт, магазин, оценочная стоимость, месяц и односторонний хеш идентификатора вашего аккаунта). Партнеры видят только итоги и никогда не видят ваше имя, идентификатор или историю покупок. Если пригласивший станет партнером позже, то же закрепление применяется к вашему существующему аккаунту. Контактные и платежные данные партнеров обрабатываются для выплаты комиссии.
- Сайт. Наш сайт phurti.app не использует аналитику и отслеживающие cookie. Если вы выбираете язык вручную, сайт сохраняет ваш выбор в одном cookie («lang») на один год, чтобы страницы автоматически открывались на этом языке. Больше сайт ничего не хранит.
Для чего мы используем собранные данные
- Работа игры: аккаунты, партии, прогресс, рейтинг, друзья.
- Возврат в ваш аккаунт после переустановки (восстановление аккаунта).
- Отправка пуш-уведомлений, которые можно отключить в системных настройках.
- Показ рекламы за награду по желанию: вы можете посмотреть ролик и получить виртуальные фишки (действует дневной лимит). Реклама никогда не прерывает игру сама по себе.
- Работа партнерской программы и выплата комиссий.
- Предотвращение мошенничества и злоупотреблений, соблюдение правил игры.
Виртуальные фишки не имеют денежной ценности, их нельзя передать другому игроку или обменять на реальные деньги или призы.
Третьи стороны
- Google Sign-In, Google Play Games Services. Вход и привязка аккаунта на Android по желанию. Play Games Services также обеспечивают тихое восстановление аккаунта, описанное выше.
- Sign in with Apple, Game Center (Apple). Вход и привязка аккаунта на iOS по желанию.
- Firebase Cloud Messaging (Google). Доставка пуш-уведомлений (на iOS через Apple Push Notification service).
- Платежная система Google Play, App Store (Apple). Покупки в приложении. Платежи обрабатывает магазин на своих условиях, мы лишь проверяем покупки у Google или Apple и никогда не видим ваших платежных данных.
- Google AdMob. Реклама за награду. AdMob обрабатывает перечисленные выше данные на своих условиях. См. Как Google использует информацию с сайтов и из приложений, которые пользуются его сервисами. В ЕЭЗ и Великобритании реклама показывается в соответствии с выбором, который вы делаете в диалоге согласия перед первым показом рекламы (Google User Messaging Platform). Пересмотреть или отозвать согласие можно в любой момент через пункт «Настройки конфиденциальности», который появляется в настройках игры после первого показа рекламы. Если вы отказываетесь от персонализированной рекламы, реклама продолжает работать в неперсонализированном режиме.
- Данные обрабатываются на облачном сервере нашего провайдера.
Мы не продаем ваши данные.
При этом по законам некоторых штатов США использование персональных данных для персонализированной рекламы может считаться их продажей или передачей, даже если мы не получаем денег за сами данные. Если вы живете в одном из этих штатов, вы можете отказаться от такого использования через пункт «Настройки конфиденциальности» в настройках игры. После отказа Google AdMob переходит на ограниченную обработку данных, а реклама показывается без персонализации.
Хранение и удаление данных
Данные аккаунта, игровые данные и личные сообщения хранятся, пока существует ваш аккаунт. Удаление аккаунта удаляет его переписку, в том числе у другого участника. Вы можете в любой момент запросить удаление аккаунта и связанных данных (см. страницу удаления аккаунта). Удаление происходит с отсрочкой 7 дней: повторный вход в течение 7 дней отменяет удаление. После этого срока аккаунт и его данные стираются безвозвратно. Еще до 62 дней они могут оставаться в резервных копиях базы данных, затем эти копии стираются. Если базу придется восстановить из резервной копии, мы снова удалим все аккаунты, удаленные после создания этой копии. Журналы сервера хранятся недолго, затем удаляются. Записи, необходимые для расчетов по партнерской программе (закрепленные за партнерами покупки с односторонним хешем идентификатора покупателя) и записи о зачисленных покупках хранятся столько, сколько требует бухгалтерский учет.
Дети
Игра содержит имитацию азартной карточной игры на виртуальные фишки и не предназначена для детей. Играть можно только с 18 лет.
Изменения
Мы можем обновлять эту политику (например, при добавлении новых функций в приложении). Актуальная версия всегда доступна по этому адресу.